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Serious Game appliqué à la Santé au travail

Serious Game appliqué à la Santé au travail
Concevoir un jeu virtuel et interactif pour faire de la prévention sur les troubles musculo-squelettiques (TMS)

Dans le domaine de l'ingénierie, le projet développe un prototype de Serious Game, compris comme une plateforme informatique développée selon les technologies du jeu vidéo. Il s'agit de proposer aux employés d'entreprises des secteurs horloger et automobile une méthode ludique et technologique pour la prévention des troubles musculo-squelettiques (TMS). Pour ce faire, les partenaires sélectionnent, sur le terrain, des gestes et des postures liés aux postes de travail pour alimenter une base données. A partir de ces informations, la plateforme informatique simule virtuellement des scenarios en interactivité avec l'utilisateur. L'objectif est d'analyser les mouvements, d'établir un diagnostic ergonomique et d'évaluer ainsi le niveau de risque d'apparition de TMS.

Résultats attendus
La mise au point d'un prototype de plateforme informatique permet aux entreprises d'élargir leurs domaines d'exploitation en se positionnant à la fois sur le marché du Serious Game et de la santé au travail.
Canton
Berne
Neuchâtel
Vaud
Thème
Autres thèmes
Programme
Interreg
Durée du projet
01.10.2016 - 01.10.2018
Instrument de financement
à fonds perdu
Coût
CHF 437'695.–
Soutien Confédération
CHF 150'000.–
Soutien canton(s)
CHF 195'000.–
Coûts totaux UE
€ 443'718.–
Contact
HE Arc
NRP
Les buts stratégiques et les thèmes prioritaires mis en œuvre dans le cadre de la NPR varient selon le canton et la région et sont déterminants pour savoir si un projet peut bénéficier du soutien financier de la NPR.
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